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グライダー銃
'グライダー銃' (glider gun) とは、ライフゲームにおける繁殖型 (ライフゲーム)|繁殖型のパターンのひとつで、「グライダー」を永遠に打ち出し続ける。広義にはそのような、グライダーを打ち出し続けるパターンの総称である。さらに広義には、ライフゲームおよびセル・オートマトンにおいて一般に、広義の宇宙船 (ライフゲーム)|宇宙船を、自身は移動せずに、永遠にくりかえし打ち出し続ける物体を'銃'と呼ぶ。 2つのシャトル (ライフゲーム)|シャトルが2つのブロック (ライフゲーム)|ブロックに挟まれた配置を取る。シャトル同士は中央で干渉し、30単位時間ごとにグライダー (ライフゲーム)|グライダーを発射しながら際限なく成長する。この物体が自然にできる可能性は限りなく0に近いが、エデンの園配置ではないので生成する可能性はある(後述)。 == 歴史 == ライフゲームの創始者ジョン・ホートン・コンウェイ|コンウェイは1970年、「無限に...
'グライダー銃' (glider gun) とは、ライフゲームにおける繁殖型 (ライフゲーム)|繁殖型のパターンのひとつで、「グライダー」を永遠に打ち出し続ける。広義にはそのような、グライダーを打ち出し続けるパターンの総称である。さらに広義には、ライフゲームおよびセル・オートマトンにおいて一般に、広義の宇宙船 (ライフゲーム)|宇宙船を、自身は移動せずに、永遠にくりかえし打ち出し続ける物体を'銃'と呼ぶ。 2つのシャトル (ライフゲーム)|シャトルが2つのブロック (ライフゲーム)|ブロックに挟まれた配置を取る。シャトル同士は中央で干渉し、30単位時間ごとにグライダー (ライフゲーム)|グライダーを発射しながら際限なく成長する。この物体が自然にできる可能性は限りなく0に近いが、エデンの園配置ではないので生成する可能性はある(後述)。 == 歴史 == ライフゲームの創始者ジョン・ホートン・コンウェイ|コンウェイは1970年、「無限に...
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