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コーエー
'株式会社コーエー'(、)は、かつて存在した日本のパソコンゲーム・開発ツールおよび家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社である。1978年創業。2010年に同業のテクモと合併 (企業)|合併し、コーエーテクモゲームスとなった。 == 概要 == '光栄'・'KOEI'のブランド名で知られる。元々は染料および工業薬品の問屋であったが、1980年に創業者のシブサワ・コウ|襟川陽一がゲーム開発に興味を示し業種転換した。2009年4月にテクモと経営統合を行い、コーエーテクモホールディングスを設立、2010年4月にテクモを吸収合併しコーエーテクモゲームスに商号変更した。合併時に開発部門が(新)コーエー、(新)テクモに分離されたが、2011年4月に再統合された。 1983年4月に発売された『信長の野望 (初代)|信長の野望』はその後シリーズ化され、同社の代表作となった。以後三國志シリーズ|『三國志』シリーズなどを加え、「歴史シミュレーションゲーム...
'株式会社コーエー'(、)は、かつて存在した日本のパソコンゲーム・開発ツールおよび家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社である。1978年創業。2010年に同業のテクモと合併 (企業)|合併し、コーエーテクモゲームスとなった。 == 概要 == '光栄'・'KOEI'のブランド名で知られる。元々は染料および工業薬品の問屋であったが、1980年に創業者のシブサワ・コウ|襟川陽一がゲーム開発に興味を示し業種転換した。2009年4月にテクモと経営統合を行い、コーエーテクモホールディングスを設立、2010年4月にテクモを吸収合併しコーエーテクモゲームスに商号変更した。合併時に開発部門が(新)コーエー、(新)テクモに分離されたが、2011年4月に再統合された。 1983年4月に発売された『信長の野望 (初代)|信長の野望』はその後シリーズ化され、同社の代表作となった。以後三國志シリーズ|『三國志』シリーズなどを加え、「歴史シミュレーションゲーム...
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