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_itoa
'itoa' (Integer to ASCII) は、整数型の値を文字列に変換するC言語の非標準ライブラリ関数 (プログラミング)|関数。POSIX標準でもなく、GNU Cライブラリ|glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Microsoft Visual C++では_itoaが用意されている[https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/reference/itoa-itow _itoa, _itow functions | Microsoft Learn]。実装されている場合は標準ヘッダーファイル<stdlib.h>において宣言されていることが多い。 第1引数に与えられた型の整数値を、第3引数に指定した基数表記でヌル終端文字列に変換し、第2引数に指定したへのポインタが指す配列(バッファ)に書き込む。戻り値は、第2引数に渡されたポインタそのものを返す。基数に無効な値が指定されて変換が失敗した場合はNULL(ヌルポインタ)を返す実装もある。 例えば、第1引数に100、第2引数に十分なサイズの文字配...
'itoa' (Integer to ASCII) は、整数型の値を文字列に変換するC言語の非標準ライブラリ関数 (プログラミング)|関数。POSIX標準でもなく、GNU Cライブラリ|glibc や BSD libc など大半の標準Cライブラリでは利用不可。Microsoft Visual C++では_itoaが用意されている[https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/reference/itoa-itow _itoa, _itow functions | Microsoft Learn]。実装されている場合は標準ヘッダーファイル<stdlib.h>において宣言されていることが多い。 第1引数に与えられた型の整数値を、第3引数に指定した基数表記でヌル終端文字列に変換し、第2引数に指定したへのポインタが指す配列(バッファ)に書き込む。戻り値は、第2引数に渡されたポインタそのものを返す。基数に無効な値が指定されて変換が失敗した場合はNULL(ヌルポインタ)を返す実装もある。 例えば、第1引数に100、第2引数に十分なサイズの文字配...
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